( ゚∀゚) map verうpを希望  リ ゚д゚) もうmapping忘れた  ( ゚ω゚) ripentやらせてくだせぇ  リ ゚д゚) うほっ!いい男…  リ ゚д゚) だぁ〜 近すぎちゃってどおしよお!ほんとにほんとにほんとにほんとに  リ ゚д゚) ガオガイガー! ずとぉぉぉん 富士〜 サファリパーク!  という流れでripentしました。あとraceはえぇし→いやんしという流れと知ってちょっと漏らしました。  いやんしで連想するあれやこれやを入れ込んでrandom搭載にしてみました。unk鯖で有名なあのBOTも出てきます。  目玉であるスプレー部屋ですが、当方の気力不足というかだれかripentやってくれはげだったので  スプレーの追加はなしです。代わりのものを置いときました。  そんなわけで、あまり見ないrandom要素を楽しんでください。  2009年11月27日  by うぼあ市長の気力が危ない  ↑ 以上、2009年 SC4.X期でのripent初公開当時のreadme ↑  ↓ 以下、2018年現在のreadme ↓  あまりにも時期外れで、しかも5月だというのに寒いという状況でこのようなmapをまた出すのも  どうかと思いましたが、SC1.9からの国内すべこの最長老iya-n氏のsniperwar xmasです。  今回もsc_fortress_rの時と同じくオリジナル版とripent版と分割、差別化を目的としてますが  それと同時にオリジナルのsniperwar xmasにある、えっちなスプレーに関して思う所があったので  ripent版ではスプレーをすべて当たり障りのないものに変えています。  というのもSC5.X期に入って  ( ^o^) いきなりR-18なものを見せつけられるのはちょっと・・・  という御意見が出てきて、考えてみればこれまで各自配慮なしに好き放題におケツなりチンポ(ボロンなり  公然猥褻行為を繰り広げていたようなふしがありました。なので、このような意見が出たことによって  考えた結果、今回のさらなるripentを決行したわけです。  スプレーだけでなくゲームの戦闘も改良。これまでのランダムは敵が5パターン、個々すべて同じ敵種類だったのを  ランダムのかき回し方を変えて、場所によってすべての敵種類が変化、ボスもランダムで5パターンにしました。  さらにボス戦時に味方のエリアにお邪魔キャラが出るよう追加しました。  また、オリジナルのsniperwar xmasに加えて、xmasじゃないほうのsniperwarも収録しました。やり比べて  sniperwarをたっぷり楽しんでください。  ↓以下、ripent版の変更点と気づいたこと  ・敵の種類は5種類、敵が湧く各6地点ずつランダムを設置。かき回し方を変更。  ・ボスがランダムで5種類登場するよう追加。ボス登場と同時にお邪魔キャラを自陣営に追加。  ・「さいたま」を解雇。(考えたらiya-n氏と関連がなかったためとファイル軽量化のため)  ・敵の最大登場数を増加。ボス戦時でもまだ湧いている位の数です。  ・ボスのHPを7000から10000に変更。  ・スプレーをすべて変更。現在のSC5.Xで思い浮かぶものをたわし自身でチョイスしました。  ・オリジナル版、xmasじゃないほう共に手を入れずにそのままです。  ・オリジナル版はSC3.0期、スプレーのファイルが足りてなかったり、逆に不要なファイルがあったりと   なかなかのカオスっぷりでした。iya-n氏曰く、Team Fortressの2fortをイメージして作ったそうです。  ・作ってる最中で、human_grunt(敵のほう)もsniperが持てるということを発見し即採用しました。   いつのまに追加されていたのか定かではありませんが、予想外の嬉しい発見でした。  ・ボスの名前はオリジナル版を尊重し、あえて男性の悩みである名称にしました。ヤラしいものではなく   真面目で切実な男性の悩みの数々として解釈していただければと思います。  2018年5月11日  by 加齢して気力益々盛ん